VR不死一大波VR游戏电影正在路上
步入黑暗的洞穴,跟随声音的指引,与虚拟世界中的非玩家角色对话。面对凶猛的怪兽,释放巨龙,战胜最终的Boss。这是VR游戏为我们带来的沉浸式体验。在Unity举办的Unite 2017开发者大会上,VR游戏《破晓唤龙者》再次让玩家们领略了VR技术的魅力。尽管资本市场和舆论中VR的声音略显沉寂,但行业内却仍热潮涌动。
从底层技术提供商Unity到各大游戏厂商,再到VR游戏和影视作品开发者,众人都在积极前进。Unity CMO Clive Downie表示,Unity不仅仅局限于2D或简单游戏的开发,而是涵盖了从主机游戏到手游,再到VR和AR的全方位平台。目前,Unity在VR/AR游戏开发市场的份额已超70%,并且在持续推动VR技术的发展。
在谷歌展台上,《破晓唤龙者》的人气火爆,这款由网易开发、与谷歌Daydream合作的VR游戏是移动VR领域中的佳作。而完美世界的子公司Unknown Worlds推出的VR游戏《深海迷航》更是成为首个在VR游戏中赚钱的公司。完美世界的副总裁佟庆透露,《深海迷航》是目前公司在VR领域的代表性作品,新的VR游戏也在筹备中。硬件设备的发展和普及仍是制约VR发展的关键因素。设备笨重和售价高昂仍是阻碍大众接受VR的重要因素。
与此平塔工作室的联合创始人CCO米粒也在坚持自己的VR动画之路。他曾带领团队创作了首部中国VR CG短片《再见,表情》,并带来了自己的VR电影作品《拾梦老人》。米粒告诉记者,《拾梦老人》的创作方式与传统的动画制作有所不同,它使用了游戏引擎的创作工具。他认为,当前VR领域没有既定的规则,所有的工作室都在适合自己的方式,期待最终能为行业所认可。
在XR(AR+VR)工具包的帮助下,Unity致力于帮助开发者避免前人犯过的错误。Clive Downie表示,过去三到五年内,Unity投入了大量资源在VR技术的发展上,全力支持先锋开发者将具有实验意义的想法转化为现实并投放至各个平台。“哪怕死在路上也在所不惜。”这是他们对VR产业的执着与追求。
新的VR游戏和电影正在路上,它们将为我们带来前所未有的沉浸式体验。在这个跨界融合的时代,让我们共同期待更多的精彩作品和技术的诞生。